Rezervace
Menu
Rezervace
1. 6. 2026

Zachuchleno míří na Kladenský zámek. Interaktivní výstava vtáhne do světa animace i legendární hry Chuchel

Kladenský zámek v létě ožije světem roztomilé, ale poněkud prchlivé postavičky Chuchla, kde se kresby dávají do pohybu a přechází z obrazovky do skutečnosti. Interaktivní rodinná výstava Zachuchleno je inspirovaná nespoutanou kreativitou úspěšné české počítačové hry plné třeskutých fórků s názvem Chuchel od studia Amanita Design. Návštěvníky vtáhne do dobrodružné výpravy za ztracenou třešní, na které si vyzkoušejí i principy animace a nahlédnou do historie oboru, který provází lidstvo tisíce let. Vernisáž „Zachuchlena“ se v zámecké galerii uskuteční 11. června od 17 hod.

Pomozte Chuchlovi dopadnout záhadného padoucha a získejte zpátky milovanou třešeň! Letní sezóna na Kladenském zámku přinese nevšední rodinný zážitek. Už 11. června se zde uskuteční vernisáž výstavy Zachuchleno, která propojuje svět počítačových her, tvůrčí animace a hravého poznávání. Expozice vznikla pod hlavičkou Galerie Sladovna Písek a volně navazuje na úspěšnou klikací adventuru Chuchel, jež si získala hráče po celém světě svým osobitým humorem i originální výtvarnou stylizací, tedy stovkami skvělých animací a obdržela řadu mezinárodních ocenění, mimo jiné za výtvarné zpracování. 

Hlavním hrdinou je Chuchel – poněkud popudlivý, ale zároveň komický tvor s širokým úsměvem, který se vydává na honbu za svou milovanou třešní. A právě tento motiv se stává ústředním příběhem celé výstavy. Návštěvníci se totiž sami zapojí do pátrání po záhadném padouchovi a budou muset překonat řadu hravých výzev, aby třešeň získali zpět.

Hřiště plné výzev a animační dílna

Expozice, jejímiž autory jsou Lou Sanitráková a Adam Langer,. je rozvržena jako velké herní prostředí, kde si každý může vyzkoušet různé aktivity. Mezi dominanty patří například velký slon, jehož chobot slouží jako netradiční „dopravník“ pro kuličky. Děti pak potěší pařez s červíkem, kterého mohou znovu a znovu zatlačovat zpět do jeho příbytku.

Součástí expozice je také relaxační zóna s „televizní“ pohovkou. Ta nabízí prostor nejen pro odpočinek, ale i pro vlastní tvořivost – návštěvníci si zde mohou zahrát loutkové divadlo nebo vymýšlet příběhy s Chuchlem a jeho kamarády. Aktivní návštěvníci pak ocení „střílnu“, kde je potřeba trefovat terče míčkem, nebo bludiště, jehož zdolání je klíčem k vysněné třešni.

Velkým lákadlem je animační dílna, kde si zájemci vyzkoušejí, jak se kresby rozpohybovávají. Zde se výstava přirozeně propojuje s širším tématem – samotnou historií animace.

Od pravěkých jeskyní po digitální hry

Přestože Zachuchleno působí moderně, návštěvníky zároveň seznamuje s vývojem animace, jehož kořeny sahají hluboko do minulosti.

Původ slova animace pochází z latinského slova anima, což znamená duše, první životní princip, který oživuje tělo. Oživlé kresby jsou spojeny s lidstvem od jeho počátku. Už pravěký člověk se snažil zachytit pohyb – důkazem jsou prehistorické kresby bizonů v jeskyni Altamira v severním Španělsku, staré přibližně 12 tisíc let, které zobrazují zvířata v různých fázích běhu.

Samotný princip animace, tedy iluze pohybu, byl znovu objeven v 19. století, kdy americký vědec P. M. Roget zkoumal doznívání zrakového vjemu. Jednoduchým, ale důležitým experimentem byl thaumatrope – zařízení, které při otáčení spojovalo dva obrazy v jeden.

Na tento základ navázal Émile Reynaud, jenž roku 1892 vytvořil takzvané optické divadlo. Pomocí praxinoskopu a projekce dokázal uvádět na plátno krátké animované příběhy – vlastně první předchůdce filmových projekcí.

Zásadním milníkem byl i objev filmového triku Georgem Mélièsem, průkopníkem rané kinematografie. Jeho slavný film Cesta na Měsíc z roku 1902 dodnes patří mezi ikonická díla. Ve 20. století se animace rozvíjela především ve Spojených státech, kde vznikaly první animační studia a slavné postavy jako Felix the Cat, Bugs Bunny nebo Sněhurka.

Animace se postupně stala samostatným uměleckým oborem a dnes je neodmyslitelnou součástí filmu, her i vizuální kultury obecně.

Amanita Design: česká stopa ve světě

Výstava zároveň představuje tvorbu českého studia Amanita Design založeného Jakubem Dvorským, které se proslavilo výrazným rukodělným výtvarným stylem, důrazem na zvuk a atmosféru i netradičním vyprávěním. Amanita Design stojí za hrami jako Samorost, Machinarium, Botanicula nebo právě Chuchel z roku 2018, jež se stala inspirací pro Zachuchleno.

Hravé poznání bez technologií

Kurátorkou výstavy je Lou Sanitráková. Zajímavostí je, že k zážitku nepotřebujete moderní technologie. Zachuchleno se vrací k jednoduchým principům hry, tvořivosti a imaginace. Návštěvníci se učí skrze vlastní zkušenost – ať už při animování, hraní nebo překonávání výzev.

Expozice tak osloví jak rodiny s dětmi, tak všechny, kdo chtějí nahlédnout pod pokličku animace a zároveň se pobavit. Jak naznačuje samotný příběh Chuchla, důležitou roli zde hraje nejen humor, ale i přátelství a spolupráce.

A tak nezbývá než vyrazit na Kladenský zámek a vydat se na dobrodružnou cestu za ztracenou třešní. Zachuchleno slibuje léto plné fantazie, smíchu a objevování. Dobrodružná výprava s Chuchlem končí 11. října.